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Les Demonistes

 
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Les Demonistes
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Spartale
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es démonistes sont les maîtres de l’ombre, de la flamme, et des pouvoirs démoniaques. Cette classe portant la robe excelle dans l’affliction de ses ennemis par l’utilisation de maladies ou de malédictions. Faisant hurler des boules de feu ou d’énergie de l’ombre à travers les champs de bataille, les démonistes peuvent également invoquer des démons pour les aider au combat. Alors qu’ils sont des magiciens puissants qui infligent des dégâts à distance, leurs pouvoirs démoniaques peuvent aussi protéger ou aider leurs alliés pendant les combats, ou même invoquer d’autres joueurs à travers le monde en usant une magie rituelle pour conjurer des portails.
Les démonistes maitrisent de puissants sorts pour causer des dégâts persistants et des sorts d’affaiblissement très efficaces une fois cumulés les uns aux autres, ou couplés aux talents de leurs compagnons. Ils connaissent des malédictions pour différentes occasions, et en fait, peuvent êtres considérés comme les meilleurs lanceurs d’affaiblissements du jeu. Leurs familiers eux-aussi peuvent aider à infliger des dégâts et offrent aux démonistes des talents supplémentaires dont ils peuvent faire usage. Ils peuvent également habilement contrôler les foules avec les sorts « séduction » et « bannir », et fournir une aide appréciable grâce à leurs pierres invoquées.




    
ForcesFaiblesses
Dispose de la capacité d’invoquer et de contrôler des démonsCertains sorts nécessitent des Fragments d’âme
Peut créer des Pierres de soins pour récupérer des points de vie rapidementNe peut porter que du tissu
Peut ramener à lui d'autres personnages-joueurs par un rituel d'invocationCapacités limitées en mêlée
Peut invoquer un Destrier corrompu pour se déplacer plus vite 
Peut s'approprier les points de vie de l'ennemi grâce au Drain de vie 
Défis

Maîtriser la collecte et l'usage des Fragments d'âme.

Répartir l'agressivité de l'ennemi entre son personnage et son familier.



        Maîtriser les compétences du démoniste et de son familier.
          Races disponibles : elfe de sang, humain, gnome, orc, mort-vivant Jauges : vie/mana

          Équipement autorisé : Tissu

          Armes autorisées : bâtons (avec entraînement), dagues, baguettes, épées (avec entraînement)


          Caractéristiques de départ


          RaceForceAgilitéEnduranceIntelligenceEspritArmureSantéMana
          Humain20202122234553140
          Gnome15232026225143200
          Orc23172319253973109
          Mort-vivant19182220274163110
          Elfe de sang17221926214942197



          Sam 27 Sep - 14:09 (2008)
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          Sam 27 Sep - 14:09 (2008)
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